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计算机科学系是威尼斯电玩城游戏下载理工学院在所有校区提供的多学科学位项目的技术部门. 本系提供课程,重点是深入理解计算机科学的基本主题和广泛的应用领域. 该部门的教员带来了他们坚实的行业和学术经验,可以通过出版物看到, 技术专利, 以及与外部行业和研究组织的合作项目.


教师目录

部门教员


Pushpak Karnick博士.D.

普什帕克·卡尼克博士.D.

系主任、项目主任(计算机科学学士)
项目总监(实时交互仿真计算机科学学士),副教授

Dr. 卡尼克获得了博士学位.D. 2009年获得亚利桑那州立大学计算机科学专业硕士学位. 他的专业领域是程序建模和地理空间可视化. 他之前的经历, 学术和工业, 包括VLSI Testchip编译器和可视化工具领域的系统和软件开发, 虚拟现实装置, 以及为领域科学家提供的三维几何工具.

自2010年起,博士. 卡尼克在计算机图形学领域教授了广泛的课程, 图像处理与计算机视觉“,, 人工智能, 软件工程. 他与威尼斯电玩城游戏下载 MSCS项目的学生合作从事上述领域的研究.

选定的出版物

  • 迈尔斯C. 而且 Karnick P.,“动态网格世界的基于距离的构建行为”, 第二届人工智能游戏设计研讨会论文集2013年,美国波士顿.
  • Karnick P.克莱因·D.杰斯克·S., Razdan A.旺卡.,“使用细节透镜的路线可视化”, IEEE可视化与计算机图形学汇刊, 16 (2), pp. 235 - 247, 2010.
  • Karnick P.杰斯克·S.克莱因·D., Razdan A., Wentz E.旺卡.,“用于开发基于图形的可视化的形状语法”, 计算机图形论坛, 28 (8), pp. 2176 - 2188, 2010.
  • Amresh一. 而且 Karnick P.《威尼斯游戏软件下载》 2007年欧洲图形学会议论文集《威尼斯电玩城游戏下载》,欧洲图形学协会,页. 2007年9 - 16日,捷克布拉格.

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Dmitri volpe,博士.D.

Dmitri volpe博士.D.

项目总监(计算机科学硕士)
教授

Dmitri volpe有博士学位.D. 他在俄罗斯新西伯利亚国立大学数学专业毕业. 在2006年加入威尼斯电玩城游戏下载之前,Volper曾在鄂木斯克州立大学和纽约州立大学Geneseo任教.

威尼斯电玩城游戏下载, Volper教授高级c++, 人工智能, 算法的设计与分析, 专注于清晰高效的编程基础. Volper还积极参与开发计算机科学硕士课程, 硕士论文指导, 为研究生提供学术指导. 除了他的学术角色,Volper还担任ACM编程竞赛俱乐部的教练.

选定的出版物

  • Abhishek Chawan和 Dmitri volpe, “RTS游戏中的筑墙,gameon-na 2008, 8月13 - 15, 2008, 麦吉尔大学, 蒙特利尔, 加拿大.

威尼斯电玩城游戏下载教授Prasanna Ghali

Prasanna Ghali

首席讲师

Prasanna Ghali于1994年加入威尼斯电玩城游戏下载, 他在开发和实施威尼斯电玩城游戏下载的计算机图形和游戏软件开发课程方面发挥了重要作用. 1998年至2002年, 他是任天堂软件技术公司(NST)的工程副总裁.

在NST任职期间,Mr. Ghali曾担任多款电子游戏的技术主管,包括 Ridge Racer 64, 海浪竞赛:蓝色风暴, 1080°雪崩. 他也是设计的关键软件工程师, 发展, 测试, 以及在任天堂的game Boy上对电子游戏原型进行基准测试, 游戏的男孩颜色, 任天堂64, 和视频游戏机平台.

Mr. 2002年,Ghali回到威尼斯电玩城游戏下载,继续从事与游戏开发相关的教学和研究工作, 包括计算机图形和游戏引擎设计. 他在不同的期刊上发表过文章,是9本美国学术著作的作者.S. 专利,涉及游戏设计和/或游戏工程.


杰森·汉森博士.D.

教授

Dr. 汉森在夏威夷大学获得了数学博士学位, 他在哪里学习代数拓扑. 他还拥有弗吉尼亚大学的物理学硕士学位, 以及马萨诸塞大学的天文学学士学位. 在威尼斯电玩城游戏下载任教之前,Dr. 汉森曾在美国大学任教.S. 马里兰大学在韩国的军事基地. 他的非学术经历包括在纽约NASA GISS担任计算机程序员.

自从2000年加入威尼斯电玩城游戏下载以来,Dr. Hanson曾在计算机科学系和数学系教授各种各样的课程, 包括微积分, 编程, 数据结构, 算法分析, 计算机图形学, 数据压缩, 声音合成, 动画技术.

选定的出版物

  • Dovermann K.H., 汉森,J.和利特尔.D.,“代数实现映射的例子”, Geometriae学报, 186: 1, 2017.
  • 汉森,杰森,“洛伦兹变换的正交分解” 广义相对论和万有引力, 45:599, 2013.
  • 阿里斯蒂杜,迈克尔和 汉森,杰森,“离散傅里叶变换的对数” 国际数学与数学科学杂志,卷. 2007, ID 20682, 3页,2007.
  • 汉森,J. 和多弗曼K. H.,“Z2上对称函数的张量积”, 中欧数学学报3, no. 2, 2005.

Gary Herron,博士.D.

加里·赫伦博士.D.

教授

Dr. 赫伦获得了博士学位.D. 他于1979年获得犹他大学数学专业硕士学位. 他的研究领域是几何建模和计算机图形学. 从那时起, 他在这些领域工作了近40年, 在学术和工业环境中. 在学术界, 他进行了一个研究项目,产生了大约20篇参考论文, 电影, 以及会议报告, 还有一些硕士生, 博士学位.D. 学生. 在工业, 他在应用几何/别名|Wavefront / SGI生产曲面和曲线软件库,形成了几个几何建模和设计系统的数学基础.

自从2003年加入Digipen以来,Dr. Herron教授了从大二到研究生水平的计算机图形学课程.


威尼斯电玩城游戏下载教授萨米尔·阿布·萨姆拉

萨米尔·阿布·萨姆拉

总技术主任
首席讲师(附属学院)

萨米尔·阿布·萨姆拉是一个12年的资深视频游戏行业,拥有15年的计算机科学和视频游戏制作课程教学经验.

Samra曾在多家科技公司担任高级职位, 包括Multitek的创始人兼首席执行官, 任天堂软件技术公司的首席工程师, 任天堂软件公司运营副总裁、加拿大, 阿尔·卡拉姆·阿尔电子公司的首席执行官. 他还负责制作FunEditor的制作团队, 一个工具,允许用户创建任何类型的二维游戏. 除了担任首席技术官和实时交互仿真计算机科学学士课程主任之外, Samra还为波音和雷诺F1等客户领导了威尼斯电玩城游戏下载模拟项目.

“考虑到我在学术界和工业界的背景, 我努力为学生提供理论和概念,他们将需要的工业层面的实施,萨姆拉说. “因为我有机会教授几乎所有的计算机科学课程, 我完全理解威尼斯电玩城游戏下载的计算机科学课程.”

Samra拥有黎巴嫩美国大学的计算机科学学士和硕士学位. 他还与人合著了8部美国电影.S. 与游戏技术和计算机科学相关的专利.

游戏学分

  • 海浪竞赛:蓝色风暴 (任天堂视频游戏机, 2001)
  • Ridge Racer 64 (任天堂64,2000)
  • 精灵宝可梦益智联赛 (任天堂64,2000)
  • Crystallis (《威尼斯电玩城游戏下载》,2000)
  • 仿生突击队 (《威尼斯电玩城游戏下载》,2000)

威尼斯电玩城游戏下载教授史蒂夫·拉宾

史蒂夫·拉宾

兼职讲师

史蒂夫·拉宾获得了计算机工程学士学位和计算机科学硕士学位, 都来自华盛顿大学. 他在华盛顿大学(University of 华盛顿)讲授了7年的游戏AI课程,自2006年以来一直是威尼斯电玩城游戏下载的首席讲师, 教授本科生和硕士级别的游戏AI和数据可视化课程.

目前, 拉宾是任天堂技术开发公司的首席软件工程师, 他在那里为任天堂当前和未来的平台研究新技术, 架构开发工具,如任天堂CPU Profiler, 管理任天堂游戏开发工具的用户体验. 拉宾拥有任天堂颁发的15项数据收集/分析/可视化专利, 增强现实, 以及Wii遥控器. 他为任天堂的NES做出了贡献, 世嘉士, 游戏的男孩, 视频游戏机, DS, Wii, Wii U, 3DS, 和Switch平台, 我在任天堂工作了20多年. 任天堂之前, 拉宾主要在西雅图的几家初创公司担任人工智能工程师, 包括燃气游戏, 例如! 软件制作和超现实软件.

20多年来,拉宾一直是游戏AI社区的关键人物, 曾组织编辑《威尼斯游戏软件下载》等刊物 Game AI Pro 系列中, AI游戏编程智慧 系列, 游戏开发概论. 他还撰写了20多本关于游戏开发的书籍,包括《 游戏编程精华 系列. 拉宾曾多次受邀在AI学术会议上做主题演讲, 在2008年成立AI游戏程序员协会(现在包括全球超过650名专业成员), 并在年度游戏开发者大会(GDC)上成立了为期两天的AI峰会。, 自2009年以来,他一直担任峰会顾问.

选定的出版物

  • S. 拉宾 和N. Sturtevant, 结合边界框和JPS修剪网格寻路,AAAI人工智能会议, 2016.
  • N. Sturtevant和 S. 拉宾, 网格上的规范排序,国际人工智能联合会议(IJCAI), 2016.

精选游戏积分

  • 地牢围攻,微软(PC, 2002)
  • 微软棒球3D,微软(PC, 2000)
  • HyperBlade,动视(PC, 1998)

马修·米德

首席讲师

马修·米德在波特兰州立大学获得计算机科学学士学位和理学硕士学位, 俄勒冈州, 重点是计算机语言. 在威尼斯电玩城游戏下载教书之前, 米德曾在多家公司担任软件工程师, 他的大部分时间都花在为Addison-Wesley开发教育软件上, 麦格劳希尔, 普伦蒂斯霍尔, IBM, 世界图书百科全书, 及相关公司.

Mead主要教授第一学期和第二学期的C和c++课程, 以及大二学生的数据结构和操作系统. 除了他的学术背景, 他花了超过10年的时间从事各种专业软件项目. 他把这种真实世界的开发经验带到了课堂上, 这直接让学生受益, 因为他们长达一年的游戏项目模仿了真实世界的软件开发.


petertoth教授

彼得•托斯

讲师

彼得•托斯是一位在软件开发领域工作了十多年的数学家. 他曾在Corel Corporation和位于都柏林的微软欧洲开发中心担任软件工程师和技术项目经理.

在西雅图地区, 托特曾在微软公司和亚马逊工作, 参与微软Office和Windows操作系统的多个版本, 同时专攻软件维护, 国际产品, 还有数据工程. 他最近的研究方向包括数据科学和机器学习.


威尼斯电玩城游戏下载创始人、总裁、克劳德·科姆教员

克劳德·科姆

总裁兼创始人
教师退休

Mr. 克劳德·科姆获得了建筑学学位,并于1984年成为一名专业工程师. 随后,他被日本文部省邀请到大阪大学担任政府研究员, 大阪工程学院, 日本. 后来,他在大阪大学获得了环境工程硕士学位. 他在大阪大学完成了五年的博士学业, 工程学院, 目前正在写博士论文, 他将在瑞士的École理工学院Fédérale de Lausanne. 20世纪80年代,他在日本时. Comair帮助开发了3D可视化软件,该软件被用来模拟不同的事件.g. 地震等.)在各个城市.

1988年,. Comair运用他对游戏和模拟行业的经验和热情,在温哥华成立了威尼斯电玩城游戏下载公司,解决了该行业对创新和熟练劳动力的需求, B.C.、加拿大. In 1998, 他在雷德蒙德联合创立了任天堂软件技术公司, 华盛顿, 任天堂公司的子公司. 有限公司. 担任任天堂软件技术公司的董事长兼首席技术官, 他监督了游戏的制作,如 马里奥和. 大金刚1 而且 2 (2004年和2006年), Ridge Racer 64 而且 DS (2000年和2004年), 塞尔达传说 (2003), 1080°雪崩 (2003), 海浪竞赛:蓝色风暴 (2001), Pokémon拼图联盟 (2000), 仿生突击队 (2000),还有许多其他的. 他还为任天堂和波音公司创造和注册了大量专利.

Mr. Comair在威尼斯电玩城游戏下载教了20多年书, 他的专业知识和对行业和创新的热情继续指导着威尼斯电玩城游戏下载理工学院今天的课程和文化.

精选游戏积分

  • 马里奥和. 《大金刚2:迷你行军 (2006)
  • 马里奥和. 大金刚 (2004)
  • 山脊赛车DS (2004)
  • 塞尔达传说 (2003)
  • 1080°雪崩 (2003)
  • 海浪竞赛:蓝色风暴 (2001)
  • Ridge Racer 64 (2000)
  • Pokémon拼图联盟 (2000)
  • 仿生突击队 (2000)

Kefaya Qaddoum博士.D.

副教授

Dr. Kefaya Qaddoum在费城大学获得计算机科学学士学位和计算机信息系统硕士学位, 约旦, 她在哪里研究了使用数据挖掘的文本分类. 她获得了博士学位.D. 获得华威大学的奖学金, UK, 她在哪里完成了她的人工智能博士学位, 研究预测技术.

Dr. Qaddoum感兴趣的研究领域包括人工智能、机器学习、数据挖掘和生物信息学. 在威尼斯电玩城游戏下载教书之前, 她在阿拉伯联合酋长国工作, 英国, 巴林, 和约旦.


Ola Amayri博士.D.

助理教授

Dr. Amayri获得了电学博士学位 & 蒙特利尔康科迪亚大学计算机工程和信息系统安全硕士学位, 她在哪里研究统计模型, 文本分类, 还有机器学习. 值得注意的, 她在垃圾邮件过滤中的机器学习研究受到了全世界媒体的关注.

威尼斯电玩城游戏下载教书之前, 她是蒙特利尔École de technologie supérieure (ÉTS)的博士后. 她的博士后工作包括为“智慧城市”倡议参与不同的研究项目, 她的机器学习算法是在哪里开发和应用的.


维克多Cecci

讲师

维克多Cecci是一名软件工程师和游戏设计师,他在威尼斯电玩城游戏下载教授设计学生编程, 他是在哪里获得荣誉的 计算机科学和游戏设计学士学位 2014年和 计算机科学理学硕士 in 2019. 他擅长技术设计和应用于游戏的人工智能.

Cecci曾为威尼斯电玩城游戏下载的内部研发团队参与多个项目. 它们包括沙块, an educational game-building tool for kids; the Wellbody Academy interactive exhibit at the Pacific Science Center; 而且 the Zero Engine, 威尼斯电玩城游戏下载开发的自定义游戏引擎.

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