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学分数和平均绩点

计算机科学和游戏设计学士学位 要求完成至少142个学期的学分,累计GPA为2.0或更高. 该项目通常跨越8个学期,每个学期15周,也就是4学年. 有关更多信息,请参阅示例课程序列.

等级要求

学生必须获得1分的成绩.7(或“C-”)或更高的计算机科学和游戏设计学士学位课程.

必修课程

主题领域必修课程
艺术、计算机图形或音乐必须从美术、计算机图形学或音乐课程中选择三个学分.
计算机科学cs100、cs120、cs170、cs180、cs225、cs230、cs280、cs325和cs330.
必须从编号为200或更高的计算机科学课程中选择9个额外学分.
设计DES 115, DES 212, DES 214和DES 315.
必须从200或以上的游戏设计课程中选择6个额外学分.
一般的研究卡扎菲101年
人文社会科学COM 150和PSY 101.
英语课程必须选六个学分.
必须从人文和社会科学课程中选择三个额外学分.
数学与科学席106,席140,席150或席180,席200或席230,席250,席258.
必须从编号为200或更高的数学课程中选择三个额外学分.
物理PHY 200, PHY 200L,和PHY 250.
项目GAM 100和GAM 150.
24个额外学分必须从游戏项目或计算机科学项目课程中选择,课程编号为200或更高.
茎的选修课必须从计算机科学中选择六个额外学分, 电气与计算机工程, 数学, 物理课程有200门以上.

通识教育课程说明

以下课程满足计算机科学与游戏设计理学学士的一般教育要求:COM 150 (3), Psy 101 (3), 两门英语选修课(6), Mat 140 (4), MAT 150或MAT 180 (4), MAT 200或MAT 230 (4), Phy 200 (4), Phy 200l (1), Phy 250 (4), 和一个HSS选修课(3).

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