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威尼斯电玩城游戏下载的 游戏设计学士学位 是围绕六个专业轨道建造的——关卡设计, 叙述设计, 系统设计, 技术设计, 用户体验设计, 以及用户研究. 学生们花前两年的时间学习每个设计学科, 然后在大二结束时选择两个他们想专攻的学科. 而这六个学科相互重叠和相互作用, 本系列将详细介绍每个专业轨道.

在制作游戏时,你必须考虑自己希望玩家如何玩游戏 感觉. 威尼斯电玩城游戏下载设计专业的学生很快就学会了如何利用他们所掌握的每一个感官通道,通过用户体验设计的力量来创造这些感觉. “用户体验(UX)是你如何与某物交互的方方面面,威尼斯电玩城游戏下载高级讲师里奇·罗文说.

尽管范围很广, 许多人简单地将用户体验与用户界面(UI)设计联系在一起——UI是用户体验中与设计菜单有关的子集, 平视显示器(hud), 以及便于使用的信息布局. 罗文说:“你甚至听到人们经常称之为UX/UI设计. 但UI只是 视觉 用户体验的冰山一角. 在游戏中, 用户体验是从用户第一次听说产品开始的一切, 到接口, 的声音, 你的角色如何移动, 玩游戏的感觉如何, 反馈, 如何与控制器或硬件交互, 和更多的. 从本质上讲,用户体验是试图解决让用户体验某些东西的设计问题.”

为了做到这一点,UX设计师通常会在项目开始时问一个至关重要的问题:谁是用户? “通常情况下,如果你问别人他们是为谁开发游戏, 他们会说, “每个人都,,这实际上等同于说, “没有人,’”罗文解释道. 用户体验设计师从一开始就通过创建客户角色来帮助引导项目的形状——精心制作和研究的最典型的用户可能是谁.

威尼斯电玩城游戏下载, 游戏设计专业的学生三人一组,在他们的初级UX课程中创建客户角色. “假设威尼斯游戏软件下载正在设计一款大型多人在线游戏. 通常情况下,你会给角色加上一个名字,比如突袭者瑞秋。. “她是一个喜欢玩大型团队突袭的人. 还有Social Sarah,她的竞争意识较弱,但对游戏的社交元素非常感兴趣. 也许还有体验猎犬埃德加, 谁会完全专注于刷任务获取经验和升级. 在你开始设计体验之前, 重要的是要想清楚是什么驱使人们去体验它.“UX设计师的工作是确保游戏开发的每个方面都有优先级,并与这些人保持联系.

超越它的社会学因素, 用户体验设计也以独特的方式融合了艺术和心理学——无论是通过创建智能UI元素, 发明控制方案, 或者聪明的感官反馈. 尽管用户体验设计师不需要这样做 be 艺术家, 本身, 他们确实经常使用艺术和平面设计术语——但只是因为他们有能力改变人们的体验. 在威尼斯电玩城游戏下载的一级用户体验课程的一个实验室练习中, 学生必须安排和结合一些图形元素,尝试和创建最好的视觉游戏组成. “威尼斯游戏软件下载教你如何在精神上和感知上保持一致, 然后威尼斯游戏软件下载在此基础上评论你设计的布局罗文说. “例如, 如果你能看到一个人, 你想让他们看向屏幕的中线, 因为从基因上讲,人们被训练成跟随别人的眼睛和视线. 威尼斯游戏软件下载讨论行动路线,这是一个艺术术语,但也讨论人们如何处理信息的心理学.”

来自威尼斯电玩城游戏下载学生游戏D-BUG的机械座舱视图.

威尼斯电玩城游戏下载的学生通过用户体验和许多现实世界的例子了解艺术和心理学结合的力量. “当威尼斯游戏软件下载谈论围绕控制器布局创建概念模型时, 我经常提起原作 刺客信条罗文说. “在那款游戏中,移动动作与A按钮、底部按钮、按钮有关 button. 心理活动与Y键,最上面的按钮,还有 head button. 攻击和阻挡与B和X按钮,左和右按钮,和 手臂 按钮.“通过使用身体启发的概念模型, 第一次玩游戏的用户能够很快学会并记住游戏的操作方法. “让人们了解并记住你的游戏, 加强他们, 并在他们继续玩游戏时建立这种精通-这都是UX的重要组成部分,罗文说.

用户体验还可以解决一些简单但至关重要的问题,比如确保重要信息在屏幕上可见. 我给学生举的一个例子是 命运罗文说. “RGB频道达到255, 所以Bungie的UX设计师将游戏本身的颜色压缩到225以下. 他们为HUD保留了225-255的颜色范围, 所以没有一个界面丢失在后台. 这与你在游戏中的位置无关, HUD总是会弹出屏幕, 即使颜色一样.”

在后来的研究中, 对用户体验感兴趣的威尼斯电玩城游戏下载游戏设计专业学生深入研究更复杂的主题,如游戏感觉. “从定义上看,某些机制使某些内容成为潜行游戏, 但用户体验才是关键 感觉 就像潜行游戏,”罗文说道. “当我致力于一款飞行游戏时, 我真的去了一个飞行博物馆,和飞行员们聊了聊飞行的感觉.“UX设计师利用每一个可用的感官渠道来传达他们的目标体验, 罗文让学生在一个高级用户体验项目中探索.

“他们必须塑造一个角色和一个镜头,让你真正 感觉 比如一些特别的东西. 如果是大型机甲, 这可以通过每一步相机震动的反馈来传达, 而沉重的, 按键的叮当感. 如果它是赛车游戏中的一辆快车, 当你加速时,这可能会扩大相机的视野,这样你周围的世界就会延伸开来.“这种视觉和听觉反馈不仅对传达体验至关重要. 它还可以引导用户的注意力,巧妙地传达重要信息, 比如与道具或角色互动的能力, 即将到来的危险, 或者状态变化.

Rowan说道:“用户体验设计不仅仅局限于电子游戏. “实体游戏有UX. 网站有用户体验. 家具有UX. 甚至博物馆展品也经常使用用户体验设计师! 如果你曾经看着一台笨重的自动售货机说,‘为什么要这样设计?你可能是一个用户体验设计师.”

威尼斯电玩城游戏下载游戏设计专业的学生Jozie Brajkovich深入研究UX设计.

“用户体验设计真正吸引我的是它与用户的亲密程度. 我最初被游戏设计所吸引是因为我非常喜欢为人们制作东西. 一旦我了解了用户体验,我意识到我喜欢它的用户焦点. 了解你在为谁创作, 为他们设计每一步, 专注于这类玩家的特殊粘性, 并将游戏塑造成具有易用性和趣味性的内容.

“到目前为止,我一直是我的大多数游戏团队项目的UX设计师. 我最自豪的是很多小事. 创建一个主菜单来教授游戏玩法. 让单位处于休眠状态,直到你将鼠标移到它们上,以显示你可以与它们互动. 为能指和反馈创建结合简单动画的颜色高亮. 通过鼠标痕迹来吸引人们对其功能的注意. 改变游戏状态的分层反馈. 这些都是玩家可能不会有意识地注意到的简单内容, 但它们对玩家对游戏的理解产生了巨大的影响.”


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