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自3月以来,世界各地的人们每天都在一个闹鬼的岛上闲逛. 舒适的小树林, 来自西雅图工作室Spry Fox的全新生活模拟游戏, 让玩家控制一个年轻的精灵侦察兵, 露营和探索游戏标题岛屿的超自然秘密. 在钓鱼, 制作, 装修, 一群古怪的邻居, 游戏玩法与现实世界时间同步, 舒适的小树林 引起共鸣的 动物穿越 球迷. 但这款游戏通过编织一个全面的叙事来诠释这个公式, 其中一份报告显示,玩家日复一日地与岛上出没的幽灵交朋友,并为最初沉闷的景观带来了色彩.

威尼斯电玩城游戏下载校友、Spry Fox高级软件工程师Molly Jameson加入这个项目的故事情节非常有趣. “实际上,我通过威尼斯电玩城游戏下载招聘会获得了Big Fish Games的第一份行业工作的面试机会,詹姆逊说. 她在这家休闲游戏巨头工作后不久, 她转投了Insomniac Games, 编写了许多AAA动作和射击游戏 棘轮 & 叮当声, 电阻3, 保险丝, 日落超速. 与那些高强度的比赛相去甚远, 舒适的小树林的目标要低调得多——试图给玩家灌输一种平和、冥想的感觉. Jameson说道:“我非常喜欢舒适游戏中独特的设计体验. “在制作射击游戏时, 与其他类似游戏的标准保持一致是很重要的. 非战斗驱动的游戏标准更低,创新空间更大.”

《舒适的小树林》的一个节选,描绘了一个熊鬼赞美玩家的服装.
舒适的小树林随着你完成日常任务并更好地了解岛上的精灵,故事情节也会不断推进.

之一 舒适的小树林的关键创新之处在于它推进故事的方法——每天提供30到60分钟的任务来推进故事,而不是让玩家一次沉迷于所有内容. 这是一个独特的设计选择 多边形舒适的小树林 变成“一种期待每一天的习惯.“但在开发过程中,玩家需要慢慢适应这种游戏玩法. “我需要不断后退一步,思考这样一个事实:我每天花8个小时玩这款游戏的目的是让我在许多天的时间里每半小时玩一次,詹姆逊说.

除了游戏令人放松的仪式主义,粉丝们也爱上了 舒适的小树林可爱的手绘风格. Jameson在游戏中的一个重要角色便是将这种魅力带到玩家自定义中, 服装, 虚荣系统, 她参与了设计. “In 舒适的小树林 威尼斯游戏软件下载使用了2D骨架钻机, 因此,应用不同的服装是很容易的,只要它们符合商定的尺寸模板,詹姆逊说. “让美工能够灵活地使用游戏工具创造多样性是非常重要的. 例如, 威尼斯游戏软件下载原本打算用围巾, 但威尼斯游戏软件下载意识到,威尼斯游戏软件下载也可以用那个槽来装胡子和疾病面具, 这是威尼斯游戏软件下载最初没有想到的.”

《舒适的小树林》展示了玩家选择不同的服装选项.
詹姆逊设计了服装和梳妆台系统 舒适的小树林她这样做的时候,总是把多样性和灵活性放在心上.

为虚荣心系统带来多样性的另一个关键是建立一套微妙的规则来管理它. 举个例子, 兜帽和帽子看起来比较相似, 但是头套隐藏了球员头发的后面部分. 同样地,完整的面具将同时隐藏玩家的眼镜和围巾。. 考虑到Spry Fox比她在Insomniac工作过的大型团队要小得多, 詹姆森说,她在编程之外的技能在制作游戏服装和定制时也派上了用场. “在斯普利福克斯, 程序员拥有更多的设计和艺术直觉是很重要的, 因为这时候并不一定会有美术师空闲着去完善你所创造的任何功能,詹姆逊说.

把积极的东西投入到这个世界并得到回报,这种感觉真的很棒.

除了虚荣心之外,詹姆逊对 舒适的小树林 跨越了各种各样的特征, 包括本地化, 所有控制台和平台的自适应UI支持, 还有大量的bug修复. 由于她在威尼斯电玩城游戏下载的背景,后一项任务变得容易得多 实时交互模拟计算机科学学士学位 程序. “我在威尼斯电玩城游戏下载亲身实践的教育风格中最重要的技能之一(相对于传统大学的理论计算机科学课程)是我在c++中的调试技能,詹姆逊说. “我记得我学习使用内存调试器,并在游戏中构建易于使用的诊断工具和作弊方法. 它确实加快了开发时间.”

但是什么时候呢 舒适的小树林 玩家确实会遇到故障? 更轻松玩法的文化和基调也会让玩家在论坛上发表更轻松的帖子,詹姆森笑着说. “把积极的东西投入到这个世界并得到回报,这种感觉真的很棒. 在大多数情况下,粉丝在报告bug时也会保持礼貌.粉丝们似乎完全被迷住了 舒适的小树林这款游戏获得了评论家和玩家的高度评价. “制作这类游戏是我加入Spry Fox的原因, 谁的座右铭是“创造幸福”,’”詹姆森说.