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数字艺术系讲师扎赫拉·哈吉里每天都在给威尼斯电玩城游戏下载的学生们教授数字绘画和人物设计. 不久前,她自己也是一名威尼斯电玩城游戏下载的学生,毕业于 数字艺术和动画专业的美术学士 in 2013. 从那以后她就一直是数码笔的一员, 作为一名艺术家,与威尼斯电玩城游戏下载的研发部门为雷诺F1等客户创作3D和2D艺术资产, Andretti Autosport, 和波音公司. 同时,她也将自己的才华奉献给了独立工作室Disastercake——创造概念艺术, 角色设计, 和3D环境艺术的Kickstarted JRPG灵魂传奇-以及AR/VR工作室8th Shore. 2018年,她从R&D在威尼斯电玩城游戏下载工作,成为一名数字艺术讲师. 

威尼斯游戏软件下载采访了Haghiri,询问了她最喜欢的五位数字艺术家, 她的学生可能都很熟悉. 哈吉里说:“我欣赏很多艺术家的作品,所以很难只挑出五个。. “但我选择了以下内容,因为我通常在课堂上把它们作为良好执行的设计元素(如照明)的例子, 着色, 讲故事, 刷工作, 和更多的.

五郎Fujita

藤田五郎(Goro Fujita)的两幅数字画,分别是一个萝卜角色和一个在雨中弹吉他的机器人.

五郎作品的一个关键元素是反射光. 他擅长捕捉吸引人的瞬间、视觉叙事和简单的设计. 他也有很多 好教程 关于使用VR绘画和动画程序Quill.

马可Bucci

两幅由马可·布奇(Marco Bucci)创作的数字画,分别是沼泽中的一座塔和一个在丛林中钓鱼的人物.

色彩的变化和重复在马可·布奇的作品中创造了一些非常好的节奏. 这位艺术家也有很多 伟大的教程 比如光影、色彩和谐、人物设计等等.

扎克Retz

扎克·瑞兹(Zac Retz)绘制的史酷比神秘机器行驶在峡谷上的数码画.

我喜欢这位艺术家的作品有很多原因. 对我来说,最突出的是焦点元素影响者, 比如指导方针和框架. 他强烈的焦点元素也是通过巧妙地利用对比而创造出来的, 饱和, 大气透视, 和运动.

Loish

洛伊什的两幅数码画,画的是一个女人和水母,还有一幅粉红色和蓝色的山景.

我发现这位艺术家的线条画非常熟练, 主要是因为流量和线重的变化. 她在调色板和暗到亮的渐变上很好地实现了对比, 这有助于引导眼睛到视觉感兴趣的区域.

谢尔盖kolessov

谢尔盖·科列索夫(Sergey Kolesov)创作的三幅喜怒无常的数字肖像,分别是男人、女人和孩子.

这位艺术家的作品是熟练笔法的一个很好的例子, 边缘变化, 以及如何营造一种强烈的情绪. 颜色的对比, 纹理变化, 框架, color, 形状的重复也做了很多工作,使这位艺术家的图像如此强烈.