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数码笔教员比尔·莫里森打扮成绝地武士,旁边是他打扮成机器人的儿子
高级讲师比尔·莫里森和他的儿子在万圣节打扮成绝地大师和金刚机器人.

比尔·莫里森第一次看原版的时候还是个孩子 星球大战, 但就像他的许多同行一样,他们经历了1977年乔治·卢卡斯里程碑式的媒体特许经营的诞生, 这部电影给人留下了难以磨灭的印象.

“从歼星舰出现在头顶的第一刻起, 星球大战 真的塑造了我的幻想生活和逃避主义的结构,”莫里森说. “我很幸运能在电影院看到原版三部曲, 还有随他们而来的人偶和玩具, 星球大战 在我的游戏时间里扮演了重要的角色,甚至直到今天.”

而莫里森的正式头衔是 高级讲师 他在游戏软件设计和制作部门工作 教授学生有关关卡设计的知识 以及其他与游戏制作相关的话题, 他可能是威尼斯电玩城游戏下载拥有的最接近现实生活中的绝地大师的人.

“威尼斯游戏软件下载有很多 星球大战 威尼斯游戏软件下载威尼斯电玩城游戏下载的教职员工中有很多粉丝。. “我想我可能是最直言不讳的, 我毫不羞耻地在没有任何提示的情况下埋头苦干.”

莫里森不只是享受 星球大战 仅仅作为旁观者的特许经营权, 然而,在他自己的游戏开发生涯中,他也帮助塑造了它. 事实上,这正是他的最爱 星球大战 这帮助他成为了一名游戏设计师.

“而我玩得不一样 星球大战 在街机和我表弟的任天堂游戏机上玩的游戏 《威尼斯电玩城游戏下载》 对我来说,这真的是梦想成真,”莫里森回忆道. “我一直特别喜欢飞行模拟游戏和飞行动作游戏 1993年出版的时候,我正在学习编程. 这款游戏占据了我的每一分钟空闲时间.”

他对比赛的热情最终使他发现了一个 《威尼斯电玩城游戏下载》 编辑程序通过CompuServe,一个前互联网在线服务.

“在飞行模拟和太空战斗论坛那里, 我找到了一个小组,在那里我可以制定和分享我自己的任务, 我很快就成为了早期网络社区的一员,他说. “我学到了很多关于游戏如何运行以及如何制作内容的知识——什么有趣,什么不有趣, 以及挑战的适当程度.”

通过社区, 他结识了LucasArts的一名支持人员,他帮助他找到了第一份与游戏相关的工作, 1995年在工作室的产品支持部门工作. 从那里, 他很快就在Totally Games找到了开发职位, 在那里他成为了广受好评的翼系列的第三款游戏的任务设计师, 星球大战:x翼大战. 领带战斗机 (1997),以及基于故事的扩展 力量平衡. 他后来成为了后续游戏的关卡和场景设计师, 《威尼斯游戏软件下载》 (1999).

当然,这只是他游戏设计生涯的开始. 今天,莫里森继续帮助塑造游戏世界——包括 星球大战 游戏-通过与下一代开发者分享他的智慧. 为了庆祝明天的5月4日, 以及即将到来的45周年纪念, 威尼斯游戏软件下载请莫里森分享了他个人的五大最佳选择 星球大战 迄今为止的电子游戏.

用他自己的话说,以下是他的五大选择.

5. 《威尼斯电玩城游戏下载》 系列(1995 - 2003)

帝国步枪射击黑暗势力的第一人称视角

就像游戏一样 重返狼穴3 d 而且 厄运 为玩家打开了一种令人兴奋的第一人称射击游戏新类型 黑暗势力 (or 绝地武士)系列一直是我最喜欢的收藏之一 星球大战 游戏. 黑暗势力 这是第一批让我真正开始探索自己最爱的游戏吗 星球大战 地点,以及意识到风暴兵,尽管他们的目标,实际上可能是一个挑战. 它介绍了 《威尼斯电玩城游戏下载》 凯尔·卡塔恩的角色, 在这个系列的后续游戏中, 它让我第一次在游戏战斗中挥舞光剑——又一个愿望实现了! 有一些非常棒的关卡 黑暗势力 系列, 作为一名专门从事关卡设计的教练, 这些游戏中有很多很棒的收获.

4. 《威尼斯游戏软件下载》 (2003)

 旧共和国的骑士

旧共和国的骑士 是这款游戏打开了我的思维,让我想到了什么可能性 星球大战 宇宙可能是经典三部曲之前的样子. 当世界被介绍给前传电影的时候, 这款游戏让你能够更详细地探索宇宙, 自始至终都在讲述一个非常引人入胜的故事, 介绍令人难忘的角色, 在我看来,这是迄今为止游戏史上最棒的情节转折之一. 它还更深入地探讨了成为西斯意味着什么, 它做了很多世界建设, 这让我至今难以释怀. 这个游戏是所有人都必须玩的 星球大战 球迷. 这是一款很棒的基于聚会的RPG,在这么多年后仍然有效.

3. 维达不朽:星球大战VR系列 (2019)

达斯·维达站在一个空间站海湾里,手里拿着他的光剑

虽然它可能还没有像其他PC或主机游戏那样广泛传播, ILMxLab的VR维达不朽系列真的很棒 星球大战 经验. 故事模式讲述了一个引人入胜的故事, 还提供了一节关于穆斯塔法星球的有趣历史课. 但比这更有影响力的是在虚拟现实中挥舞光剑. 开发团队在这方面的体验非常出色. 对我来说, 感觉就像我想象的那样,真的很令人满意——尤其是光剑道场训练模式. 在训练波之间, 我还在模仿前传里欧比王的战前姿势, 尤其是在没人注意的时候!

2. 《威尼斯电玩城游戏下载》 (2019)

 堕落秩序的主角走在AT-AT上,他拔出了光剑

这个游戏是我必须玩的另一个游戏. 出色的写作, 一些伟大的银河战士和灵魂类型的游戏, 非常棒的关卡设计和游戏机制, 这是一个丰富而引人入胜的故事,将与我同在很长一段时间. 它有很棒的原声音乐,感觉就像 星球大战也. 我喜欢, 随着卡尔·凯斯提斯这个角色的成长, 游戏玩法和关卡体验将变得越来越丰富. 这里也有一些很棒的配音表演,我觉得很感人,直指人心 星球大战:响应行动的号召,建立家庭的重要性,努力做正确的事.

这个游戏对我来说更有意义, 作为威尼斯游戏软件下载的校友之一, 和我特别亲近的人, 在团队里工作 为游戏设计了一个关卡. 看到他的作品如此不可思议,我非常满意, 我知道我有幸在他的成功之路上扮演了一小部分角色. 此外,我曾与他的父亲在 所以我觉得我很幸运能成为他们家族遗产的一部分. 对我来说, 星球大战 是关于家庭的, 能够在他们的家庭故事中扮演一个角色——直到今天,这仍然让我非常激动.

1. 《威尼斯电玩城游戏下载》 系列(1993 - 1999)

 翼系列

我知道这是一个完全有偏见的答案,但对我来说 系列游戏将永远留在我心中,不仅是我对游戏的最好回忆,也是我对游戏开发的最好回忆. 当时 出柜时,我只是个新泽西的孩子,爱着 星球大战 和电脑, 有谁能想到这款游戏会带给我怎样的影响呢. 是惊人的. 这是我的梦想成真. 我可以驾驶我最喜欢的义军飞船, 炸毁TIE战斗机, 飞过歼星舰, 体验死星战壕的奔跑——这些都是我小时候第一次看这部电影时就一直梦想的事情.

这些任务很有挑战性! 有些邮件是我试了很多很多次才通过的——即便如此,我也只是勉强通过了. 每一次胜利都是胜利,每一次失败都令人心碎和沮丧. 我在这款游戏中投入了太多个人情感和投入. 我不知道从那以后我所体验过的其他游戏是否能达到如此深刻的程度.

最初的游戏带有一个类似故事书的策略指南 Farl而且er论文. 在那本书的最后几页是开发团队的图片和简介. 我崇拜他们. 他们是我的英雄. 我需要为这款游戏创造任务, 我花了无数个小时——有时直到凌晨——这样做, 为了好玩. 经历了一系列令人惊叹的事件(在这里要讲太长时间了), 几年后,我得以进入LucasArts. 这让我得到了Totally Games的面试机会,当时这家公司刚刚开始筹备工作 翼和. 领带战斗机. 我的英雄成为了我的同事和一些最亲密的朋友.