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这种竞技益智游戏是一种向倾斜平台中心的竞赛. 唯一的问题是, 你和你的对手只能通过堆叠一系列形状才能到达那里, 慢慢扩大你的动作范围. 不要太傲慢,要注意摇晃——任何引子 Bontago 是不稳定的.

奖项及认可

  • 2004年IGF

    游戏设计创新奖

  • 2004年IGF

    决赛,公开组

游戏截图

  • 前景是一堆灰色的图形,后面是一堆粉色和紫色的图形.
  • 在一堆红色图形的顶部爆发了一场爆炸.
  • 导弹飞向一个蓝色的图形堆,而远处有一个红色和黄色的图形堆在增长.

这个团队

  • 埃里克•安德森

    计算机科学实时交互仿真专业学士学位

    角色: 技术总监

  • 杰森·博尔顿

    计算机科学实时交互仿真专业学士学位

    角色: 程序员

  • 特里斯坦大厅

    计算机科学实时交互仿真专业学士学位

    角色: 生产商

  • 贾斯汀Kinchen

    计算机科学实时交互仿真专业学士学位

    角色: 设计师