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闪烁 是一款2D平台游戏,但不是传统意义上的. 你扮演的是一个绿色的球体,在去往月球的漫长旅程中,在暮光世界(游戏邦注:即《威尼斯电玩城游戏下载》)中漂浮的火花之间跳跃. 游戏抽象地讲述了故事——依赖于绘画般的背景, 动态音频, 游戏玩法(而非任何对话)设法从非常规的“叙述”中挖掘情感深度.”

鉴于 闪烁抽象的前提和视觉效果, 学生团队在游戏音频上投入了额外的关注和精力, 我知道这将会提升很多叙事. 分数与玩家在整个游戏中的移动密切相关, 随着关卡的进展而变化, 前景和背景的旋律和纹理,以配合变化的心情, 在戏剧性的时刻完全退出.

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奖项及认可

  • 2014年PAX Prime

    PAX 10官方选择

游戏截图

  • 一个绿色的球体指向一个闪烁的工业背景.
  • 一个绿色的球体掠过橙色和粉色的光迹,背景是森林.
  • 一个绿色的球体被闪烁包围着,背景是一朵紫色的花.

这个团队

  • 凯西本森

    计算机科学实时交互仿真专业学士学位

    角色: 开发人员

  • 皮尔斯马瑞医生

    计算机科学实时交互仿真专业学士学位

    角色: 开发人员

  • 杰里米Canceko

    数字艺术硕士

    角色: 艺术家

  • 卢卡斯木匠

    计算机科学实时交互仿真专业学士学位

    角色: 开发人员

  • 杰森Ericson

    计算机科学和游戏设计学士学位

    角色: 创意总监

  • 乔纳森Everist

    音乐和声音设计学士学位

    角色: 声音设计师

  • 亚当·肯尼

    数字艺术硕士

    角色: 环境的艺术家

  • 保罗Kranich

    游戏设计学士

    角色: 关卡设计

  • 罗伯特Marchesani

    计算机科学实时交互仿真专业学士学位

    角色: 技术总监

  • 伊丽莎白莫雷尔

    数字艺术硕士

    角色: 艺术总监

  • 凯特琳西蒙

    数字艺术硕士

    角色: 环境的艺术家

  • 基斯Tallon

    计算机科学和游戏设计学士学位

    角色: 生产商