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一对兄妹必须通过他们想象中的危险世界. 尽管在这款2D合作解谜平台游戏中,双方玩家在玩游戏时都要盯着同一个屏幕, 他们不会看到同样的东西. In , 每个玩家都需要戴上一副红色或蓝色的解码器眼镜, 筛选他们的相似之处, 但环境稍有不同. 这些细微的差别是关键, 为了打败敌人和完成谜题,玩家需要口头交流他们所看到的东西.

的视觉风格源自其独特的红色和蓝色设计. 知道他们不想让玩家感到困惑, 考虑到有限的两种颜色, 开发人员决定他们需要使用较粗的轮廓线, 独特的轮廓和容易识别的形状. 经过一番思考, 开发人员意识到,这些品质也描述了儿童书籍的美学, 这是他们在环境设计中所追求的美学, 以及他们的性格, 他们还生了孩子.

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奖项及认可

  • 2014年IndieCade

    观众选择奖

游戏截图

  • 一个小女孩站在红色、蓝色和紫色的树木中间.
  • 双门竖立在石头平台上,背景是一座山.
  • 一个小女孩站在一条由齿轮和面板组成的巨龙上.

这个团队

  • 爱德华多·查维斯

    计算机科学实时交互仿真专业学士学位

    角色: 生产商

  • 尼古拉斯·富勒

    计算机科学实时交互仿真专业学士学位

    角色: 技术总监

  • Kai萧

    计算机科学实时交互仿真专业学士学位

    角色: 物理的程序员

  • 肯尼斯·谭

    计算机科学实时交互仿真专业学士学位

    角色: 图形程序员